您的游戏宝典,关注我!

首页 > 手游资讯 > 【游·见】专访Blackbird Interactive:从家园到硬空间,科幻战略游戏的探索之旅 见游戏百科

【游·见】专访Blackbird Interactive:从家园到硬空间,科幻战略游戏的探索之旅 见游戏百科

时间:2026-04-02 10:12:28 作者:admin 来源:本站
摘要:“游·见”是ChinaJoy与Game Connection联合推出的游戏人专访栏目,我们将聚焦在游戏开发者、发行商、游戏产品上,讲述游戏背后的故事,探究每个创..." />

“游·见”是ChinaJoy与Game Connection联合推出的游戏人专访栏目,我们将聚焦在游戏开发者、发行商、游戏产品上,讲述游戏背后的故事,探究每个创意是 怎样诞生的,分享对行业的见解和 见解,发现那些不为人知的 精妙瞬间。

在游戏行业中,科幻主题一直以其无尽的想象力和深远的 思索吸引着玩家。而在这一领域,有一家公司凭借其 特殊的视角和深厚的实力,不断 创新出令人惊艳的作品——它就是 Blackbird Interactive(BBI)。从《家园》系列到《硬空间:船坞拆解者》,BBI 以硬核科幻设定和 创造的玩法赢得了玩家的认可。本期我们有幸采访到了 Blackbird Interactive 团队,听他们讲述 职业室的成长历程,以及 怎样在科幻策略游戏领域不断突破自我。

Q:请先和中国的玩家们打个招呼吧! 除了这些之后,我们很好奇 Blackbird Interactive 这个团队是 怎样成立的?

A:大家好!我们很高兴也很荣幸能有机会和你们分享我们的故事和游戏!

Blackbird Interactive(简称BBI),由Rob Cunningham与一小支来自Relic EntertainmentElectronic Arts的资深游戏开发团队于2010年共同创立。在此之前,Rob曾主导开发了史上最经典的即时战略游戏 其中一个——Homeworld,这款游戏迅速成为行业标杆。

BBI成立初期,团队曾专注于开发一款沙漠主题的RTS游戏Hardware: Shipbreakers。 然而机缘巧合下,当Gearbox Software收购了Homeworld系列的版权后,我们与其展开合作,最终将该项目调整为Homeworld的前传——Deserts of Kharak

Deserts of Kharak成功推出以来, BBI规模大幅扩展。我们始终痴迷于科幻题材的飞船拆解概念,因此开发了第一人称太空打捞模拟游戏Hardspace: Shipbreaker,其背景设定在一个反乌托邦式的未来 全球。 除了这些之后,我们与Mojang等知名 职业室合作,推出了动作战略游戏Minecraft Legends。去年,我们终于发布了万众期待的续作Homeworld 3。目前,更多激动人心的项目正在筹备中——但还需暂时保密……敬请期待!

QHardspace: Shipbreaker让玩家扮演回收工人,负责拆解废弃飞船。游戏的设定并非传统的星际战争或探索冒险,而是更现实主义的题材,团队最初是 怎样构思这个创意的?

A:在完成Homeworld:Deserts of Kharak后,我们需要寻找下一个项目,于是举办了一次Game Jam”,让团队成员 自在组队,构思和制作他们的 愿望游戏原型。在这次活动中,诞生了许多令人兴奋的点子,而其中一个特别吸引我们的概念是Hello, Collector——一款让玩家在太空碎片场中收集资源的第一人称游戏。

零重力环境下的第一人称移动方式非常有趣,但我们总感觉少了点 何。团队不断打磨这个创意,最终回到了我们早期在Homeworld:Deserts of Kharak中探索过的“拆解”概念。随着我们进一步研究现实 全球的船舶拆解产业及其危险和剥削性的 职业环境,游戏的主题逐渐成型。最终,这些元素融合在一起,诞生了Hardspace: Shipbreaker。

 

Q:游戏中涉及了许多物理模拟,例如零重力漂浮、船舱加压 体系和磁力移动装置。团队是 怎样在 诚恳感与可玩性之间找到平衡的?

 

A这正是模拟游戏类型的魅力所在: 诚恳感就是玩法! 玩家们喜欢 Farming Simulator  PowerWash Simulator 这样的 职业模拟游戏,正是 由于它们精心模仿了现实 全球中的职业。就像在现实生活中一样,通过掌握一项技能并不断提升,从而在特定职业中取得成功,这种 经过能带来极大的满足感和乐趣。

 

Hardspace: Shipbreaker的魅力在于,它更进一步地模拟了一项现实中并不存在的 职业(至少目前还没有)。这让我们超越了传统的 职业模拟类型,成为了一款 特殊的游戏。我们在这款反乌托邦科幻未来中追求 诚恳感,让玩家在游戏 经过中忘却自己正在玩一款电子游戏,而是沉浸在成为一名拆船工的幻想之中

从这个角度来看,现实感和游戏性并不是对立的元素(不像在其他类型游戏中,你可能需要在两者之间进行权衡)。相反,我们希望探索两者交汇的所有 美好方式, 由于这样可以 创新出更加 诚恳且引人入胜的体验

 

Q:游戏中的飞船设计多样,不同型号的飞船需要不同的拆解策略。请问团队在设计这些飞船时,灵感来源是 何?有没有 何特别有趣的故事可以分享?

 

AHomeworld系列以其标志性的飞船设计闻名,而我们团队中不乏太空科幻 爱慕者,他们非常擅长设计出既美观又符合现实逻辑的飞船。

 

但我们最主要的灵感其实来自现实 全球的船舶拆解行业,尤其是印度阿朗(Alang)这样的拆船厂。那里是全球最大的船舶拆解场,工 大众在极端危险和恶劣的环境下 职业,却只能拿到微薄的报酬。

 

我们希望Hardspace: Shipbreaker能够展现这种产业背后的残酷现实,但作为一群加拿大开发者,我们也深知这不是我们能够随意讲述的故事。因此,我们回顾了自己的历史,借鉴了 19 世纪 80 年代 铁路工人的剥削 难题,以及美国镀金时代工人阶级觉醒、工会成立的背景。这些现实元素最终融入到了游戏的美学设计中,让每艘飞船的工业风格、使用痕迹以及它们背后的故事,都变得更加 诚恳。

Blackbird Interactive 作为一家专注于科幻策略游戏的团队,始终坚持在作品中探索更深层次的主题,从Homeworld的史诗级宇宙战争,到Hardspace: Shipbreaker中现实主义的科幻寓言,每款游戏都带来了不同的 思索。采访中,BBI 团队也透露,他们正在酝酿更多惊喜,虽然目前还无法公开细节,但相信他们仍将继续拓展科幻游戏的边界,为玩家带来更多沉浸式体验。

 

感谢 Blackbird Interactive与我们的分享,也期待他们未来的更多 精妙作品!“游·见”栏目正在征集采访对象,无论你是独立游戏开发者,还是行业先锋,都欢迎与我们分享自己的 精妙故事和见解!预约采访请咨询下方联系人,我们下一期再见!

 

2025 ChinaJoy创意游戏(In Game)

展区参展赞助及合作

 

杨女士

(添加微信请注明来意)

微信:clarayangqian

邮箱:clara_yang@howellexpo.net

 

Raj

(添加微信请注明来意)

微信:BPZbababa

邮箱:salesasia@connection-events.com

相关文章

  • 去顶部